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一张月卡,带你了解《魔兽世界》TBC怀旧服竞技场积分公式的变化

时间:2024-05-08 17:58:50 出处:休闲阅读(143)

一张月卡,带你了解《魔兽世界》TBC怀旧服竞技场积分公式的变化

另一点是一张月卡一些灰色产业的从中作梗,这方面我想大多数玩家已经非常了解了,魔兽这就导致整个第一赛季的世界式竞技场出现一个断层——高手们赛季开放一两周之后就已经在龙线相互过招,高处不胜寒,旧服竞技而代打之流又在1500-2000分段疯狂对玩家展开狙击,场积严重破坏了正常玩家的变化游戏体验,至于食物链底端的一张月卡那些玩家只能默默放弃。

正因为如此,魔兽暴雪也在前段时间以蓝贴的世界式形式说明,将对竞技场的旧服竞技积分公式作出调整,大概的场积内容如下:

“竞技场的积分公式已经做出调整,以增加每周获取的变化竞技场积分。对于5V5的一张月卡队伍来说,相当于他们每周可以多获取大概100点的魔兽竞技场点数,对于3V3队伍而言是世界式88分,而2V2组合能多76分,在0-1500这个分段中,越是接近1500等级的队伍,将会获得更多的竞技场点数,这个曲线最终将会和以前能获取到的最大值持平。”

开发人员表示,在十多年前的TBC竞技场赛季中,玩家每周打10场并且胜率在50%以上的情况下,是可以获得450-500左右的竞技场点数的,而那些输掉大部分比赛的队伍每周也可以获得大概300点左右的竞技场点数。

因为TBC怀旧服中的竞技场等级是从0开始计算,所以他们提高了积分获取的“下限”,用来补偿玩家们提升等级所需要花费的额外的时间,这就意味着,所有超过100等级的队伍每周都可以获得至少300的竞技场点数。

这一规则目前已经实装,显而易见,在接下来的第二赛季中也将沿用这一规则,这对于普通玩家来说无疑是一件好事——毕竟赢一场比赢五场以上要简单多了,说到底,玩家无论是参与PVE还是PVP,装备积累和获取都是最终的归宿,小编也希望在接下来的新赛季中能看到更多的玩家在竞技场中有所表现。

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