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【炉石传说狂野天梯】鬼灵贼介绍 对阵海盗战也有不错胜率(66.7%)的OTK卡组 2021.12

时间:2024-05-09 05:12:20 出处:焦点阅读(143)

【炉石传说狂野天梯】鬼灵贼介绍 对阵海盗战也有不错胜率(66.7%)的OTK卡组 2021.12

【已完成更新】本栏目包含内容为钻石5-传说的炉石环境记录及所用卡组介绍,每月更新,传说尽量不鸽。狂野卡组

    由于本人专注于狂野天梯不过数月,天梯对于环境和卡组特点的鬼灵理解难免有些误差,而本文的贼介阵海撰写完全出于本人自身的理解,写文章也是绍对胜率为了给自己梳理一下环境和打法,欢迎大家多多讨论,盗战的如有理解有误的不错地方也欢迎大家友好的指出。


目录

【废话】太长可以跳过

【环境解析】

【卡组构成】想看卡组的炉石可以直接跳到这部分

【常用斩杀】

【对局分析】


【废话】这个月我用鬼灵贼打上传说啦!

    本来想继续用我的传说偶数术打上传说了事,没想到环境发生了一些变化,狂野卡组海盗战没有上月那么多了,天梯在冲传说的鬼灵过程中只占对手的约1/4;而牧师有了一些增多,暗影牧对局感觉是贼介阵海均势,要看对面牌序好不好、抢血凶不凶,大哥牧基本就是纯劣势对局了;奇数猎也不像上月那么单纯被一撕就没牌了,胜率不太行了,总之感觉偶数术不是那么适合环境了。

    于是我想起了牌序好就强无敌的鬼灵贼,马速够快,相比点燃法更不怕塞布,相比超凡徳苟活牌更能苟住,而且只要算好所需费用和看清斩杀所需牌能否到齐,并不需要什么手速,对我这种脑子快过手的选手可以说是十分友好了。上个月月末我就完成了这套牌构筑的确定,只不过熟练度还不太高,所以使用效果不太好,毕竟是打comb的OTK卡组,熟练度肯定还是需要的。经过了一段时间的练习,我也比较熟练的记住了一些常用斩杀所需的牌和所需的费用,在后文中我也会悉数和大家分享。

    老规矩五级三星开打(五级低星还是经常会遇到一些用基本卡组/娱乐卡组/练卡组的人,五级三星基本可以认为是想冲传说的人了),我甚至还开了OBS想录点素材做个视频什么的,一开始很顺利,一路高胜率的打到了三级两星,但可能是开着录制有些心理负担,导致有些疲惫,最后一波智障操作,打回了五级两星,有些心态爆炸。之后换了大哥牧和偶数术玩了玩,大哥牧太慢,偶数术感觉不太好,也是还在五级摩擦。经过一天的休息(下棋去了)和反思,我于昨天晚上(12.8)继续用鬼灵贼从五级冲击传说,感觉良好,早上起来继续打,最终如愿以偿打上传说了(没开录制)。全过程一共打了49把,65%胜率,也还算可以(从昨晚算起的话是30把,赢23把,76.7%的胜率,甚至还打出了一个七连胜)。

【环境解析】此处仅简述钻石5-传说的环境及卡组特点

    49场中战士占12场,均为海盗战;牧师占10场,感觉暗影牧、大哥牧数量差不多,有1把任务宇宙牧、1把野猪牧;猎人占8场,均为奇数走a猎;法师占7场,奥秘法4场,其余3场为火妖或者点燃法;萨满6场,鱼人萨3场,2场战吼萨,1场大哥萨;术士占4场,3场为偶数术,1场为不偶数的宇宙术;盗贼1场,为鬼灵贼;圣骑1场,为小丑骑。感觉新版本对环境的冲击不大。

    环境中海盗战有所减少,可能大家也有点玩腻了吧,但海盗战依然是定义环境的卡组,一个卡组若是对抗不了海盗战,那么必然上不了分。一费海盗跟着跳22、卡组出帕奇斯的展开十分强力,若是不能及时减少其频率,三费拍出船长血线就很危险了,223炮裸拍解不掉也很伤,因此我卡组里面基本都会携带2~3张的打3,来应对海盗战的船长和炮,感觉接下来很长一段时间的卡组推荐都会是“专杀海盗战”或者“对阵海盗战有着不错胜率”了。

    牧师出场率突然提高,一方面由于暗影牧是环境最快的卡组,只要牌序够好基本可以不讲理的抢死很多卡组;另一方面由于最近偶数术的出场率有所增多,而大哥牧打偶数术和海盗战都有着不错胜率,因此用的人增多。

    猎人有所增多,且构筑优化,多携带了一些质量卡,提高稳定性,不再会被一张游荡恶鬼撕光质量,撕牌反而会帮助其抽上高质量的牌,新版本新增奥秘冰霜陷阱,法术版的冰冻,需要多注意。

    法师出场率持平,毒瘤奥秘法,挂奥秘不用费用,众多奥秘干扰,有奥秘的情况下众多强力的战吼怪,想必一直都还会有人喜欢玩;火妖法得到新卡德雷克塔尔的补强,强度和稳定性都增加,不过和点燃法一样很吃手速,同时都有着启动的不稳定性,可能会在过程中因为抽不到想要的法术/发现不到好牌而卡手,火妖法还有着总伤害的不确定性。

    萨满出场率和上月持平,鱼人萨依靠其强力群buff牌,若是不及时清场很容易被抢死;战吼萨很吃牌序,拥有最强的解场组合:火焰术士弗洛格尔+剧毒鱼,携带极多的手牌扰乱和干扰,一旦拖到后期沙德沃克启动基本无敌。(新版本战吼萨获得了冰萨新组件,得到了很大的补强,快攻抗性和过牌都有所提升)

    术士与上月相比有所减少,非宇宙偶数术基本以抓海盗战为目的,海盗战减少,那必然也会减少;携带宇宙体系的偶数术基本也是为了在偶数术内战中取得优势,且对抗海盗战的胜率大幅下降,根据构筑的不同甚至可能是小劣;还有多携带术士其他高质量解牌的宇宙术,多为了对抗别的后期卡组舍弃了脏鼠,而携带提科特斯爆牌库;另还有自残巨人术,中期场面压制力很强。

    圣骑极少,环境里应该有少量号角封锁骑不过应该是因为打海盗战胜率不佳逐渐销声匿迹。

    盗贼也极少,碰到的话多为同行鬼灵贼,鬼灵贼拥有快速过完随从的能力,可以只靠随从完成斩杀,不怕塞布小塞布,且拥有闪避和暗影斗篷这两张苟活牌,只要牌序不是特别差,对面没有特意针对我们的构筑,很容易苟活到斩杀的回合,经常能在五费就打出斩杀,逗鱼时刻有后手一费斩杀的,那是特殊构筑,非常卡手,达成率极低。

    恶魔猎手碰到的话基本为快攻形态,德鲁伊碰到的话多为超凡徳,也有铺场徳的形态。

【卡组构成】话不多说先上卡组,代码见评论区:

OTK组件:7张,依靠鲨鱼之灵(后简称为鲨鱼)双倍随从的战吼和连击,狐人老千(后简称为老千)减费,0费拍斯卡布斯·刀油(后简称为刀油)继续减费,鬼灵盗贼(后简称鬼灵)直伤打脸斩杀,当然中间要用别的牌垫一垫,提高伤害,甚至可以不用老千。

过牌:12张。军情七处的要挟,好用的打3,处理一些威胁大的三血怪很好用,不需要的话也可以交易掉。之前鬼灵贼中用秘密通道(后简称为通道)的人不多,但我选用了它,因为它是一张很灵活的压缩牌库的卡,搭配可交易卡牌可以补牌,比一些以前的卡组常用的毒刃和刀扇什么的要好用、灵活得多,在中期找苟活牌也很好用,在确认对面没有脏鼠等手牌破坏的卡情况下,也可以把一些多余的随从组件用掉,减少过完随从的难度,一般通道过上来像是伪造的幸运币(后简称为伪币)和伺机待发,我都会直接用掉压缩牌库。黑水弯刀是过牌兼卡组润滑剂,最舒服的起手莫过于,一费交易减少潜伏帷幕的费用,二费直接用潜伏帷幕了。行骗和潜伏帷幕都是好用的抽2。精灵咏唱者(后简称为咏唱者)过牌神卡,通常在斩杀回合搭配鲨鱼、狐人,零费拍下,直接过四张随从,基本能保证抽全随从,确保斩杀的达成。

辅助卡牌:7张。伪币和伺机待发都可以在斩杀回合垫使用张数来提高伤害,其中我觉得伺机待发在需要用的时候就可以随时用掉,而伪币更应该保留到斩杀回合,不要随便用掉,因为它能提前斩杀的回合(给随从能使用的费用),而伺机待发不能。暗影步是重要的提早斩杀回合的部件,后续【常用斩杀】会讲,我经常起手留。“赤烟”腾武(后简称赤烟)是另一张暗影步,相比暗影步法术的不太容易抽上手,赤烟要容易上手得多,某些时候比暗影步好用,某些时候不如暗影步好用,它和暗影步都是在被脏鼠或吃手手破坏手牌后,代替OTK组件的重要卡牌。

苟活牌:4张,不多说,狂野环境下苟活到斩杀回合的关键卡牌,都在手上时一般在不影响其他卡牌使用的情况下优先打高费的,其他使用顺序【对局分析】中会讲。

可替换卡牌:因为这个卡组很容易卡格子,特别是想打出很多随从的时候,如果环境中叠甲卡组较多,需要更高的斩杀,就不妨携带1~2张背刺,解掉自己的老千/赤烟,提高伤害吧。邮箱舞者也有人带据说是为了对阵超凡徳的卡牌,我没用过,环境超凡徳也不多。幻觉药水是提高上限的。持枪恶霸和塞布都是为了对策别人对策卡的卡,在启动前一回合拍下,排除干扰,不过会影响key牌的上手,慎带。要使用这些替换卡牌的话可以考虑删掉的牌有:一张伺机待发、通道、黑水弯刀、一张闪避。

【常用斩杀】

1.最经典的斩杀:共需6费(随从前括号为费用,下同):(4)鲨鱼+(2)老千+(0)咏唱者+暗影步收老千+(0)老千+(0)刀油+(0)鬼灵+(0)鬼灵,所需格子6,伤害是6*2+7*2=26,需要用一张别的卡牌垫来提高伤害才能达成30血斩杀,此处一般使用伪币或幸运币在5费回合达成30血斩杀,这就是伪币比伺机待发重要的地方,另

    这个斩杀要启动一定要在手上的只有4张牌:鲨鱼、老千、咏唱者、暗影步,但要记住的是

2.纯随从斩杀:所需费用7,必须上手的牌:鲨鱼、老千、刀油、咏唱者。

    顺序:(4)鲨鱼+(2)老千+(0)刀油+(0)咏唱者+(0)赤烟收刀油+(1)刀油+(0)鬼灵+(0)鬼灵,所需格子7,伤害26。

3.纯随从斩杀:所需费用8,必须上手的牌:鲨鱼、老千、咏唱者。

    顺序:(4)鲨鱼+(2)老千+(0)咏唱者+(2)老千+(0)刀油+(0)鬼灵+(0)鬼灵,所需格子7,伤害22。

    当然如果随从上手很齐那中途也可以不用咏唱者了,根据手牌的不同和用来垫张数的牌的不同,斩杀的展开可以说是千变万化了,值得一说的是现在“奥特兰克的决裂”刚解锁的这个版本(2021.12.9),刀油后第一张接赤烟收怪,收的怪可以吃到刀油减费0费打出,我记得之前版本好像是赤烟收的怪一定要1费才能拍,这个组合可以用于提高斩杀伤害时使用,当然如果费用多的话一般是刀油后用张高费牌,再赤烟收刀油,1费拍刀油了。

    经评论区提醒,补充一个逆序启动,可以防狙击、爆炸符文、变羊,也可以适用于没有抽到什么法术过牌,被迫用老千+咏唱者先过牌的场合。

4.逆序纯随从:所需费用6,必须上手的牌:刀油、鲨鱼、赤烟、双鬼灵。

    顺序:(2)老千(也可以用别的牌垫连击)+(2)刀油+(1)鲨鱼+(0)赤烟收刀油+(1)刀油+(0)鬼灵+(0)鬼灵,所需格子6,伤害22。

    起手留牌,无脑留的有第一张暗影步、一张潜伏帷幕、一张通道、黑水弯刀,对阵像是偏慢、会带塞布的卡组可以考虑留刀油,其他对局分析中谈。

【对局分析】

    对阵海盗战是优势对局,只要手上留好军情七处的要挟,解掉前期登场的船载火炮、海盗船长和迪菲亚炮手,防止在前期就掉太多血,等到四费五费之后就可以不用管场面,靠苟牌苟住就可以了。如果手上同时有暗影斗篷和闪避,注意好对面的任务进度,在第二阶段即将完成时可以优先挂闪避,来阻止掉血,其他情况看费用情况,在不影响其他牌使用的情况下优先用高费的。

    对阵暗影牧是小劣对局,也是要留好军情七处的要挟,解好虚触侍从,优先使用暗影斗篷苟活,因为暗影斗篷不防震爆。

    对阵宇宙牧、大哥牧都是优势对局,可以考虑起手就留下鲨鱼和刀油,鲨鱼不太怕被脏鼠拉,其一是不太容易被解,其二是我们带了两张;多留过牌,对面前期基本没有威胁,苟活牌一般可以在需要卸手牌时直接用掉。

    对阵奇数猎是大优对局,做完一阶段后对面技能要取对象了,拿我们的暗影斗篷没有办法,且没有场面压力,等到任务做完再开始用苟活牌就可以,法术牌衍生的11野兽及时解掉,小心杀戮,奥秘方面小心狙击和新出的冰霜陷阱。

    对阵法师是小劣,属于机制上的难打,打点燃法和火妖法,虽然我们马速一般要快一些,但是如果对面用了冰箱就比较难解决,要对应自己手上的牌控好血,考虑控血在27点,打26后用刀破冰再伺机待发挂苟活牌,如果能打出的牌比较多也可以考虑控在29血,鬼灵打9+9+10+破冰。打奥秘法要小心爆炸陷阱,血量比较低,要用苟活牌时小心法反,奥秘法现在一般不带冰箱了,好赢一些,实战中我感觉甚至是小优对局(打出过一次对奥秘法的两连胜)。

    打战吼萨比较难赢,很多对策卡很恶心,尽量多留斩杀的key牌,祈祷对面脏鼠拉鲨鱼解不掉,然后下个回合我们直接斩杀。

    打鱼人萨不要贪,该打苟活牌的时候就要打,不然很容易被加上buff后抢死。

    打偶数术士也是不要贪,站了两个巨人,要是对面下回合够费用打战场军官就要打苟活牌了,不然可能直接带走了;也可以留一下军情七处的要挟,有些人可能会带2费哨所,需要及时解掉,不然很影响节奏。


    接下来我打算练一练加了冰萨组件的战吼萨,在这个月之前我也玩了两个月的战吼萨了,上了传说之后经常玩,现在总共121把 50%胜率,之前的感觉是过牌有点差,快攻抗性有点差,据说新组件在这两方面都有补强,我相信新战吼萨能取得不错的的战绩。


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